AMDの新たなニューラルネットワークベースのテクスチャ圧縮技術はゲームのデータサイズとVRAM使用量を低減させるかも知れない

AMDのGPUOpenグループは、7月2日に開催されるEurographics Symposium on Rendering（EGSR）において、「Neural Texture Block Compression」と呼ば [&hellip;]