NVIDIA DLSS 4のフレーム生成技術、RTX 30シリーズへの対応可能性が浮上

NVIDIAが最新の「DLSS 4」で導入する新たなフレーム生成技術について、同社Applied Deep Learning Research部門のVice PresidentであるBryan Catanzaro氏が、G [&hellip;]