Microsoft、「DirectStorage 1.4」にZstd圧縮と最適化ライブラリを統合：ゲーマーはロード画面終焉の夢を見るか

現代の最先端ゲーム開発において、ワールドの広大さとテクスチャデータ等のアセットの高精細化はとどまることを知らない。それに伴い、ゲームアセットの総ファイルサイズは飛躍的に増大し続け、結果として我々のゲーム体験は「ロード時間 [&hellip;]